适配器模式
下文笔者讲述【适配器模式】简介说明,如下所示
适配器模式简介
适配器模式(Adapter Pattern) 是一种结构型设计模式 它允许不兼容的接口协同工作 通过适配器模式 可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口 从而使原本由于接口不匹配而不能一起工作的类能够一起工作
适配器模式主要角色
1.目标接口(Target Interface)
- 定义客户端所需的接口。
2.适配者类(Adaptee Class)
- 已有的类,具有不同的接口
但实现所需的功能
3.适配器类(Adapter Class)
- 实现目标接口
并包含对适配者类的引用或继承适配者类
从而将适配者类的功能转换为目标接口的形式
适配器模式的两种实现方式
1.类适配器(Class Adapter)
- 使用继承的方式实现适配器模式
- 适配器类继承适配者类并实现目标接口
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 适配者类
class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee specific request");
}
}
// 类适配器
class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest(); // 调用适配者的方法
}
}
2.对象适配器(Object Adapter)
- 使用组合的方式实现适配器模式。
- 适配器类包含适配者类的对象
并通过委托调用适配者的方法。
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 适配者类
class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee specific request");
}
}
// 对象适配器
class ObjectAdapter implements Target {
private final Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest(); // 委托给适配者的方法
}
}
适配器模式的应用场景
1.遗留代码集成:
当需要使用旧系统中的类,
但这些类的接口与新系统不兼容时,
可以通过适配器模式进行转换。
2.第三方库集成:
当使用第三方库时,
其接口可能不符合项目需求,
适配器模式可以帮助调整接口以适应项目。
3.框架扩展:
在某些框架中,
适配器模式用于扩展功能
例
Spring MVC 中的 `HandlerAdapter`
用于处理不同类型的控制器方法。
4.UI 组件适配:
在图形用户界面开发中,
适配器模式常用于将不同平台的UI组件适配到统一的接口。
适配器模式优点
-提高复用性:
可以重用现有的类,而不需要修改它们的源代码。
-增强灵活性:
通过适配器模式,
可以在不改变现有代码的情况下引入新的功能或接口。
-开闭原则:符合开闭原则(OCP),
即对扩展开放,对修改关闭。
适配器模式缺点
-增加复杂度:
引入适配器类可能会增加系统的复杂度,
特别是当适配逻辑较为复杂时
-性能开销:
如果适配器需要频繁转换数据或执行复杂的操作,
可能会带来一定的性能开销
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