DirectByteBuffer简介说明
下文笔者讲述DirectByteBuffer简介说明,如下所示
DiectByteBuffer简介
DirectByteBuffer用于临时存放数据 DirectByteBuffer使用的堆外内存,采用此种方式可节省内存复制的时间 所以其效率比ByteBuffer高
DirectBuffer如何创建呢?
DirectByteBuffer.allocateDirect(1024); //以上代码,即可创建一个1024字节的DirectBuffer
DirectByteBuffer源码
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
super(-1, 0, cap, cap);
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned(); //是否页对齐
int ps = Bits.pageSize(); //获取pageSize大小
long size = Math.max(1L, (long) cap + (pa ? ps : 0)); //如果是页对齐的话,那么就加上一页的大小
Bits.reserveMemory(size, cap); //对分配的直接内存做一个记录
long base = 0;
try {
base = unsafe.allocateMemory(size); //实际分配内存
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0); //初始化内存
//计算地址
if (pa && (base % ps != 0)) {
// Round up to page boundary
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
//生成Cleaner
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
}
DirectBuffer注意事项:
1.构造函数为私有
2.构造函数中根据页对齐和pageSize来确定本次的要分配内存实际大小
3.构造函数中会记录实际分配内存大小
4.构造函数中声明一个Cleaner对象用于清理该DirectBuffer内存
5.由于DirectBuffer创建比较耗时,所以笔者建议使用一个对象池,方便DirectBuffer的重复使用
DirectBuffer内存回收
DirectBuffer内存回收主要有两种方式
一种是通过System.gc来回收
一种是通过构造函数里创建的Cleaner对象来回收
DirectBuffer的使用场景
DirectBuffer常用于一些中间件的开发上
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。


